摘要:class=> 《文明7》这款游戏中可以玩的文明数量是很多的,不同文明的特性都不太一样,蒙古文明是元太祖铁木真创立的,在蒙古草原上,铁木真(日后成为成吉思汗)统一了长期争斗的各个部,《文明7》蒙古文明特性说明_ 文明7吧

class=> 《文明7》这款游戏中可以玩的文明数量是很多的,不同文明的特性都不太一样,蒙古文明是元太祖铁木真创立的,在蒙古草原上,铁木真(日后成为成吉思汗)统一了长期争斗的各个部落,并带领他们征服了当时已知的世界。 文明7蒙古文明特性是什么 在蒙古草原上,铁木真(日后成为成吉思汗)统一了长期争斗的各个部落,并带领他们征服了当时已知的世界。蒙古人不仅凭声名远扬的弓箭手征战,还首次在战场上使用了火药。蒙古帝国内部统治宽容,允许宗教信仰自由,保障道路安全,并建立了通行证制度。然而,随着大汗驾崩,蒙古部落最终分崩离析。 特色能力 搏克:当你占领对手的定居点时,获得当前能够生产的最强骑兵单位,但生产开拓者时-50%、生产力效用。每在遥远土地上有1处控制的定居点,以及在本土中拥有1处征服定居点,便获得“世界不够大”传承路径的1点。建造额尔德尼召时+30%生产力效用。 市政树 乌鲁斯 1级:解锁站赤特色改良设施和“腰牌”传统。 站赤:基础产量:+5金币。 为处于此位置的任意蒙古单位恢复移动力。蒙古特色改良设施。 无时代限制。不会移除地块上的仓库加成。无法放置在崎岖地形、河流或有地貌的地块上。 传统-腰牌:每为其分配一项资源,并非你建立的定居点+4幸福值。 2级:被占领城镇转换为城市不会产生双倍花费。+1定居点上限。 四猎犬 1级:首都中获得1名那颜。+1定居点上限。 2级:骑兵单位+1移动力。+1定居点上限。解锁“巴特尔”传统。 传统-巴特尔:骑兵单位+5战斗力。 大扎撒 1级:在非你创建的定居点中,站赤+4金币。解锁“札儿里黑”传统。 传统-札儿里黑:并非由你创建的城市+25%生产力。 2级:+1定居点上限。解锁额尔德尼召奇观。 额尔德尼召:基础产量:+4文化值。 创建一个骑兵单位,提供等同于其生产花费25%的文化值。无时代限制。必须放置在平坦沙漠、平原或苔原上。 特色基础设施 站赤:+5金币。为处于此位置的任意蒙古单位恢复移动力。蒙古特色改良设施。无时代限制。不会移除地块上的仓库加成。无法放置在崎岖地形、河流或有地貌的地块上。 特色平民单位 那颜:蒙古特色军队指挥官。指挥半径中的骑兵单位+50%夹击加成。 特色军事单位 怯薛歹:蒙古特色远程单位。拥有+1移动力,击败敌方单位后恢复15生命值。视为骑兵单位,无视控制区。 关联奇观 额尔德尼召:基础产量:+4文化值。 创建一个骑兵单位,提供等同于其生产花费25%的文化值。无时代限制。必须放置在平坦沙漠、平原或苔原上。 相关攻略:《文明7》肖尼族文明特性介绍